Regolamento
Iscrizioni
La squadra si iscrive con il nome di un club straniero, lo stesso delle edizioni
precedenti per le squadre che hanno già partecipato al torneo.
Sarà possibile inserire nella squadra solo 1 giocatore residente fuori
dal comune di Correggio.
L'organico prevede un minimo di 8 giocatori iscritti (obbligatorio), l'età minima richiesta è di 16 anni, compiuti o da compiere entro la fine dell'anno. Ogni squadra può inserire solo 1 giocatore NON residente nel Comune di Correggio. Non si accettano modifiche alla lista dei giocatori dopo che questa è già stata consegnata per l'iscrizione.
Eventuali casi eccezionali verranno valutati ad esclusiva discrezione dell'organizzazione del torneo
Formula del torneo
28 squadre partecipanti suddivise in 7 gironi da 4 squadre.
Accedono agli ottavi di finale la prima e la seconda classificata di ogni
girone, più le due migliori terze classificate.
In caso di parità di punteggio si guarderanno nell’ordine i punti
negli scontri diretti, la differenza reti negli scontri diretti, le reti segnate
negli scontri diretti, la differenza reti generale e infine il totale di reti
segnate.
Partita
- 2 tempi di 20 minuti ciascuno, divisi da un intervallo di 5 minuti. Nelle
fasi finali, in caso di parità, si disputeranno 2 tempi supplementari
di 5 minuti l'uno. In caso di ulteriore parità si procederà con
5 calci di rigore.
- Entrambe le squadre hanno a disposizione un time-out, della durata di 1
minuto, per ogni tempo di gioco. Il time-out va richiesto dalla squadra in
possesso di palla.
- Si gioca in 4+1 giocatori, si possono effettuare cambi volanti, nell’apposito
spazio a centrocampo, in qualsiasi momento della gara.
- La rimessa dal fondo deve essere effettuata dal portiere con le mani.
In caso di retropassaggio al portiere questi potrà giocare la palla
solo con i piedi. Fanno eccezione il passaggio al volo con la testa, il petto,
la coscia.
Alla squadra avversaria viene assegnato un calcio di punizione indiretto
quando il portiere dopo essersi spossessato del pallone, lo riceve di
ritorno da un compagno prima che abbia superato la linea mediana o senza
che sia stato giocato o toccato da un avversario; il calcio di punizione
deve essere battuto nel punto in cui è stata commessa l'infrazione,
salvo che questa non sia stata commessa all'interno della propria area
di rigore. In questo caso il calcio di punizione dovrà essere battuto
da un punto della linea dell'area di rigore che sia il più vicino possibile
a quello dove è stata
commessa l'infrazione.
- Non sono validi i goal realizzati direttamente da rimessa laterale e da
rimessa dal fondo. Il portiere non può fare gol rilanciando con le mani.
La rimessa laterale si effettua con i piedi, la palla deve essere posizionata
perfettamente sulla linea di delimitazione del campo e calciata entro 5’’.
Le distanze: 5m da calcio di punizione, da rimessa laterale e da corner; se
la palla non è giocabile, almeno 1m, il giocatore che ostruisce la battuta
sarà ammonito.
- Il calcio di inizio deve essere calciato in avanti, anche direttamente
in porta.
- Il contatto fisico verrà giudicato falloso ad esclusiva interpretazione
dell’arbitro. Il contrasto in scivolata è sempre falloso se fatto
nelle vicinanze di un avversario che abbia il controllo della palla. Fa eccezione
il portiere nella propria area di rigore.
- I primi cinque falli di squadra per ogni tempo di gioco vengono segnati
sul taccuino dell’arbitro, senza distinzione tra falli diretti ed indiretti.
Dal sesto fallo, per ciascuna delle due squadre, in ognuno dei due tempi:
- i calciatori della squadra avversaria non potranno formare una barriera
per difendersi dal calcio di punizione
- il calciatore che esegue il tiro libero deve essere identificato
- il portiere deve rimanere nella propria area ad almeno 5m dal pallone
- tutti gli altri giocatori devono stare dietro la linea immaginaria del
pallone
- il pallone deve essere calciato direttamente in porta e non può essere
passato ad un compagno di squadra. Il giocatore che ha calciato la punizione
potrà rigiocare la palla solo dopo che questa sarà stata toccata
da un altro giocatore
- se il fallo viene commesso dietro la linea immaginaria del dischetto del
tiro libero, questo deve essere battuto dal dischetto del tiro libero
- se il fallo viene commesso oltre la linea immaginaria del dischetto del
tiro libero, la squadra alla quale è stato assegnata la punizione
può scegliere se batterlo dal dischetto del tiro libero o dal punto
in cui è stata commessa l’infrazione
- se un incontro si prolunga nei tempi supplementari, tutti i falli commessi
nel secondo tempo regolamentare si vanno a sommare a quelli commessi durante
i tempi supplementari.
- Le espulsioni determinano l'automatica squalifica per una giornata, 2 ammonizioni
nella stessa partita determinano l'espulsione, 2 ammonizioni nel corso del
torneo determinano la squalifica per un turno. Il giocatore espulso può essere
sostituito dopo 2 minuti di gioco oppure quando viene realizzato un gol.
- Dopo la fase eliminatoria non possono essere utilizzati giocatori che non
abbiano disputato almeno una delle precedenti partite.
- Dopo il sorteggio dei gironi eliminatori non si possono sostituire giocatori
anche se infortunati. Fa eccezione l’infortunio grave del portiere avvenuto
durante una partita del torneo.
- Ogni sera si giocheranno 3 partite alle ore 20:00-21:00-22:00. Ogni squadra
deve presentarsi completa sul campo prima dell'inizio della propria partita.
In caso non si arrivi al numero minimo consentito di giocatori (4) entro il
termine di 10 minuti dal previsto orario di inizio, la squadra in difetto perderà la
partita a tavolino per 3-0 e verrà sancito un punto di penalizzazione.
Premiazioni
Saranno premiate le prime quattro squadre classificate, capocannoniere, miglior
portiere, giocatore più spettacolare e miglior giovane (nati dal 1989
in avanti).